Материал из Public ATP Wiki
Общие сведения
- Семестр: 3 (второй курс курс)
- Форма контроля: дифференцированный зачет
Важные ссылки
- Регистрация на курс (доступ для физтех-аккаунтов)
- Материалы курсa (доступ для физтех-аккаунтов)
- Чат курса
- Таблица с оценками
Требования
- Физтех-почта (домен phystech.edu)
- Аккаунт на GitHub
- Ноутбук на занятиях
План курса
№
|
Часть 1. Строки
|
1 |
Префикс-функция. Линейный алгоритм нахождения. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта.
|
2 |
Определение Z-функции. Линейный алгоритм нахождения. Применение для поиска подстроки в строке.
|
3 |
Алгоритм Манакера. Поиск максимальной подстроки-палиндрома.
|
4 |
Алгоритм Галила-Сейфераса поиска подстроки в строки за O(n) времени и O(1) дополнительной памяти.
|
5 |
Структура данных бор. Построение бора, оценка времени и объема памяти. Разные способы хранения детей дерева. Оценка объема памяти для каждого варианта. Понятие суффиксной ссылки. Пример дерева с суффиксными ссылками.
|
6 |
Алгоритм построения бора вместе с суффиксными ссылками. Оценка времени работы. Алгоритм Ахо-Корасик. “Сжатые” суффиксные ссылки, то есть ссылки, идущие в следующую терминальную вершину, которая является суффиксом текущей. Оценка времени работы при использовании “сжатых” суффиксных ссылок.
|
7 |
Дерево палиндромов. Линейный алгоритм построения дерева палиндромов.
|
8 |
Определение суффиксного массива. Построение за O(N log N) с использованием цифровой сортировки для пар. Оптимизация “одна сортировка подсчетом вместо двух”.
|
9 |
Алгоритм Арикавы-Аримуры-Касаи-Ли-Парка.
|
10 |
Суффиксное дерево. Сжатое суффиксное дерево. Доказательство линейности числа вершин и ребер в сжатом суффиксном дереве.
|
11 |
Построение суффиксного дерева. Алгоритм Укконена.
|
12 |
Суффиксный автомат. Правые контексты, их свойства. Классы эквивалентности подстрок; критерий максимальности подстроки в своем классе эквивалентности. Линейность числа вершин и ребер, достижимость оценок.
|
13 |
Суффиксный автомат. Линейный алгоритм построения.
|
№
|
Часть 2. Геометрия
|
1 |
Прямые, отрезки, плоскости. Скалярное произведение, векторное произведение, их свойства. Угол между векторами, функция atan2. Коллинеарность прямых. Проверка принадлежности точки прямой, отрезку.
|
2 |
Поиск пересечения прямых - два способа: система уравнений и векторное произведение. Поиск пересечения окружности и прямой: два способа. Проверка наличия пересечения отрезков без вычисления точки пересечения прямых.
|
3 |
Поиск ориентированной площади многоугольника: метод “векторных произведений” и “метод трапеций”.. Знак площади и проверка того факта, что вершины многоугольника заданы в порядке обхода против часовой стрелки. Поиск площади пересечения многоугольника и круга как модификация метода “векторных произведений”.
|
4 |
Проверка принадлежности точки многоугольнику. Проблема вершины на луче. Три способа решения проблемы: случайный луч, вычисление “хорошего” луча, решение с горизонтальным лучом. Проверка принадлежности точки выпуклому многоугольнику за O(log n). Поиск правой касательной из точки к выпуклому многоугольнику за O(log n).
|
5 |
Выпуклая оболочка. Алгоритмы Джарвиса, Грэхема, Эндрю, Киркпатрика, Чена.
|
6 |
Convex Hull Trick: версия с добавлением в структуру точек и поиском точки с минимальной проекцией на заданное направление.
|
7 |
Convex Hull Trick: версия с добавлением в структуру прямых и поиском прямой с минимальным y при заданном х. Дерево Ли-Чао.
|
8 |
Выпуклая оболочка 3D. Построение за O(n4), за O(n2).
|
9 |
Тернарный поиск. Выпуклые функции и их свойства, необходимые для корректного применения тернарного поиска. Вложенный тернарный поиск. Примеры: задача о фотографии, задача о максимальной вложенной в выпуклый многоугольник окружности..
|
10 |
Поиск пары ближайших точек на плоскости. Алгоритм Препараты. O(n log n). Поиск треугольника с минимальным периметром за O(n log n).
|
11 |
Поиск диаметра множества на плоскости за O(n log n). Поиск накрывающего прямоугольника минимального периметра за O(n log n). Поиск накрывающего прямоугольника минимальной площади за O(n log n).
|
12 |
Поиск граней связного плоского графа за O(n log n).
|
13 |
Нахождение суммы Минковского двух выпуклых многоугольников за O(m + n).Проверка наличия пересечения двух выпуклых многоугольников и поиск расстояния между ними за O(m + n). Задача о роботе и препятствиях (“задача про коридор и столы”; требуемое время O(n2*B), где n - число препятствий; робот и препятствия - выпуклые многоугольники с не более чем В вершинами)
|
14 |
Сканирующая прямая. Поиск наибольшего креста. Проверка факта пересечения отрезков. Площадь объединения прямоугольников за O(n log n).
|
15 |
Пересечение полуплоскостей: O(n3), O(n2), O(n log n).
|
16 |
Статическая задача поиска точек в подпрямоугольнике. Решения за (O(n^5), O(log n)), (O(n^3), O(log n)), (O(n^2), O(log n)). Fractional Cascading. Времена построения и вычисления ответа на запрос.
|
17 |
KD-дерево. Времена построения и вычисления ответа на запрос. Поиск ближайших точек множества с помощью KD-дерева, “контрпример”.
|
18 |
Диаграмма Вороного. Базовые свойства: структура ячеек, связность, оценки на количества ребер и вершин. Критерий совпадения точки с вершиной ДВ, попадания на внутреннюю часть ребра.
|
19 |
Построение диаграммы Вороного: O(n3), O(n2 log n), O(n2). Алгоритм Форчуна за O(n log n).
|
20 |
Триангуляция Делоне. Определение триангуляции. Теорема Фалеса. Флипы. Неправильное ребро, критерий неправильности.
|
21 |
Планарность триангуляции. Правильная триангуляция. Эквивалентность триангуляции Делоне и правильной триангуляции.
|
№
|
Часть 3. Вероятностные алгоритмы и Ко
|
1 |
QSort, OrderStatistics: время работы в среднем и худшем случаях. Вероятностное определение цены игры на дереве. Алгоритм RandomGameTreeEval, его среднее время работы.
|
2 |
Задача о минимальном разрезе, алгоритм Каргера.
|
3 |
Задача о минимальном разрезе, алгоритм Каргера-Штайна.
|
4 |
Поиск минимального остовного дерева, алгоритм Борувки (б/д). Алгоритм Каргера - Клейна - Тарьяна. Время работы в среднем случае. Поиск минимального остовного дерева, алгоритм Борувки (б/д). Алгоритм Каргера - Клейна - Тарьяна. Время работы в худшем случае.
|
5 |
Задачи APD и APSP. APD для невзвешенных неориентированных графов, алгоритм APD-MM. Свидетели булевого перемножения матриц, алгоритм BPWM. Решение задачи APSP при помощи BPWM.
|
Оценивание
Оценка по курсу состоит из нескольких частей:
- Тесты
- Контесты
- Практические проекты
- Лабораторная работа
Тесты
- Небольшие тесты на 10 минут в начале каждого занятия
- Вопросы по материалам прошлого занятия
- Для прохождения нужен phystech.edu-аккаунт
- За каждый тест - 10 баллов.
Контесты
- Набор задач с автоматической проверкой тестирующей системой Я.Контест (нужен phystech.edu-аккаунт)
- Всего 6 тестов - после каждой темы базового блока
- Срок решения - 2 недели
- За каждый контест - 10 баллов
- Списывание детектируется и наказуемо!
Практические проекты
- 2 проекта - консольное приложение (после ООП) и серверное приложение (после Сети-2)
- Работа над кодом в несколько итераций на GitHub (нужен аккаунт)
- Срок работы - 2 недели + 1 неделя на каждую следующую итерацию
- Список тем проектов будет позднее
- Оценка за проект: зачет / незачет + до 2 доп. баллов (wow-эффект)
Лабораторная работа
- Анализ данных с помощью Pandas и Matplotlib
- Выдается после “Инструменты визуализации”
- Срок работы - 2 недели
- Оценка - 10 баллов
- Является блокирующей! Для получения зачета за курс необходимо набрать хотя бы 1 балл
Команда курса
- Преподаватели:
- Рухович Филипп
- Белый Антон