Практикум по объектно-ориентированному программированию: различия между версиями

Материал из Public ATP Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:


Практикум по объектно-ориентированному программированию –
Практикум по объектно-ориентированному программированию –
  Введение в ООП
5.Базовые понятия ООП"
   Инкапсуляция
   Инкапсуляция
  Наследование
6.Наследование часть 1
     Виртуальные методы
     Виртуальные методы
     Сложности перезагрузки
     Сложности перезагрузки
     Интерфейс и реализация
     Интерфейс и реализация
7.Наследование часть 2 
     Пространство имен (namespaces)
     Пространство имен (namespaces)
 
    Модификаторы доступа
    Виртуальный деструктор
    override и final
    множественное наследование
8.Полиморфизм, ссылки, модификаторы
 
09.Операторы, потоки, строки"
10.Шаблоны"
11.Введение в STL часть 1"
12.Введение в STL часть 2"
13.Введение в STL часть 3"
14.Обработка исключений, умные указатели"
15.Изнанка итераторов"
16.Что внутри STL"


== Оценивание ==
== Оценивание ==
Оценка по курсу состоит из нескольких частей:
Оценка по курсу состоит из нескольких частей:
#
#

Версия от 13:50, 5 апреля 2024

Общие сведения

  • Семестр: 3 (второй курс)
  • Формат: очный
  • Форма контроля: дифференцированный зачет

Важные ссылки

Требования

  • Физтех-почта (домен phystech.edu)

План курса

Практикум по объектно-ориентированному программированию –

5.Базовые понятия ООП"
 Инкапсуляция
6.Наследование часть 1
   Виртуальные методы
   Сложности перезагрузки
   Интерфейс и реализация
7.Наследование часть 2   
   Пространство имен (namespaces)
   Модификаторы доступа
   Виртуальный деструктор
   override и final
   множественное наследование
8.Полиморфизм, ссылки, модификаторы

09.Операторы, потоки, строки"
10.Шаблоны"
11.Введение в STL часть 1"
12.Введение в STL часть 2"
13.Введение в STL часть 3"
14.Обработка исключений, умные указатели"
15.Изнанка итераторов"
16.Что внутри STL"

Оценивание

Оценка по курсу состоит из нескольких частей: