Практикум по объектно-ориентированному программированию: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kulievrs (обсуждение | вклад) |
Kulievrs (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
Практикум по объектно-ориентированному программированию – | Практикум по объектно-ориентированному программированию – | ||
1.Базовые конструкции языка С++ | |||
2.Функции | |||
3.Массивы и структуры | |||
4.Контейнеры | |||
5.Базовые понятия ООП. Инкапсуляция | 5.Базовые понятия ООП. Инкапсуляция | ||
6.Наследование часть 1 | 6.Наследование часть 1 | ||
| Строка 24: | Строка 28: | ||
- множественное наследование | - множественное наследование | ||
8.Полиморфизм, ссылки, модификаторы | 8.Полиморфизм, ссылки, модификаторы | ||
- | - Полиморфизм | ||
- Pointer vs Reference | - Pointer vs Reference | ||
- Константные методы | - Константные методы | ||
9.Операторы, потоки, строки | - Статистические поля и методы | ||
10.Шаблоны | 9.Операторы, потоки, строки | ||
11.Введение в STL часть 1 | - Инициализация | ||
12.Введение в STL часть 2 | - Потоки ввода-вывода | ||
13.Введение в STL часть 3 | - Перегрузка операторов | ||
14.Обработка исключений, умные указатели | - Строки | ||
15.Изнанка итераторов | 10.Шаблоны | ||
16.Что внутри STL | 11.Введение в STL часть 1 | ||
- Динамический массив (vector) | |||
- iterator | |||
- algoritm и vector | |||
12.Введение в STL часть 2 | |||
- set | |||
- map | |||
- auto | |||
13.Введение в STL часть 3 | |||
- функторы | |||
- адаптеры STL | |||
- Алгоритмы на | |||
14.Обработка исключений, умные указатели | |||
15.Изнанка итераторов | |||
16.Что внутри STL | |||
== Оценивание == | == Оценивание == | ||
Оценка по курсу состоит из нескольких частей: | Оценка по курсу состоит из нескольких частей: | ||
# | # | ||
Версия от 13:10, 8 апреля 2024
Общие сведения
- Семестр: 3 (второй курс)
- Формат: очный
- Форма контроля: дифференцированный зачет
Важные ссылки
Требования
- Физтех-почта (домен phystech.edu)
План курса
Практикум по объектно-ориентированному программированию –
1.Базовые конструкции языка С++ 2.Функции 3.Массивы и структуры 4.Контейнеры 5.Базовые понятия ООП. Инкапсуляция 6.Наследование часть 1 - Виртуальные методы - Сложности перезагрузки - Интерфейс и реализация 7.Наследование часть 2 - Пространство имен (namespaces) - Модификаторы доступа - Виртуальный деструктор - override и final - множественное наследование 8.Полиморфизм, ссылки, модификаторы - Полиморфизм - Pointer vs Reference - Константные методы - Статистические поля и методы 9.Операторы, потоки, строки - Инициализация - Потоки ввода-вывода - Перегрузка операторов - Строки 10.Шаблоны 11.Введение в STL часть 1 - Динамический массив (vector) - iterator - algoritm и vector 12.Введение в STL часть 2 - set - map - auto 13.Введение в STL часть 3 - функторы - адаптеры STL - Алгоритмы на 14.Обработка исключений, умные указатели 15.Изнанка итераторов 16.Что внутри STL
Оценивание
Оценка по курсу состоит из нескольких частей: